一张票根,把观众、商家、现场和后台连成闭环。

系统设计的核心不是“页面有多少”,而是每个端口是否都围绕同一条业务链服务:领票、入场、互动、推广、核销、复盘。

整体业务闭环

观众领票 → 入场核销 → 现场互动 → 分享裂变 → 更多人领票 ↓ 数据沉淀 → 商家看到效果 → 提供权益 / 赞助投入 → 下一轮增长

角色定义

角色 核心诉求 在系统中的动作
观众 免费看球、拿福利、参与互动 领票、入场、分享、核销权益
共创人 曝光引流、带来成交 入驻、推广、配券、核销、看数据
运营方 完成赛事组织与商业闭环 管理赛程、票务、商家、营销活动
核销员 快速准确完成现场确认 入场扫码、兑奖扫码、同步记录

端口设计

观众端

围绕领票、票根、权益和转发来设计,让票根成为观众与赛事的唯一入口。

共创人端

围绕推广码、曝光、核销和营业效果来设计,让商家能持续感知价值。

运营后台

围绕赛程、票务、商家管理和营销动作来设计,帮助运营快速做判断。

关键流程

观众领票: 扫码 / 点击链接 → 微信授权 → 填写手机号 → 选择场次 → 生成电子票根 入场核销: 出示票根 → 工作人员扫码 → 校验有效性 → 标记已使用 → 到场人数 +1 商家核销: 观众打开优惠券 → 商家扫码确认 → 系统记录观众 / 券 / 商家 / 时间 裂变传播: 分享票根 → 生成带推荐码的传播卡片 → 新用户领票时自动绑定推荐关系

MVP 范围

优先级 功能 端口
P0 观众领票、电子票根生成 观众端
P0 扫码入场核销 核销端
P0 基础数据统计 运营后台
P1 共创人入驻、推广码与推广数据 共创人端
P1 优惠券发放与到店核销 观众端 / 共创人端
P2 抽奖、裂变层级统计、赞助位管理 多端协同